Arquivo de janeiro, 2012

Estou vivo!

31 de janeiro de 2012

Os boatos eram falsos, estou de volta 🙂 BEM atrasado dessa vez (6 dias), sai a nova atualização do War Online, com a finalização da etapa de clãs (caça aos bugs está aberta) Acompanhe o planejamento do projeto (novos detalhes liberados) e acesse a Versão Alpha (limpe o cache antes!). Infelizmente, todas as contas foram […]

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Off topic

22 de janeiro de 2012

Resultado: Warning: Missing argument 1 for Brasileiro::Brasileiro(), called on line 5 and defined in realidade.inc.php on line 31415

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Chat!

19 de janeiro de 2012

Mais uma etapa do War Online concluída (com 1 dia de atraso, infelizmente). A novidade agora fica por conta da implementação de um layout básico e o chat da sala principal (lobby). Já é possível fazer o cadastro, porém note que ele pode ser excluído sem aviso a qualquer momento. O resto é o mesmo […]

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Em frente!

15 de janeiro de 2012

A nova etapa do desenvolvimento do War Online (fazer o sistema de usuários, com cadastro, login, perfil, etc) foi finalizada. Essa foi a primeira utilização real da minha API de conexão e estou bem animado, pois o nível de abstração do código ficou muito bom e toda a parte de usuários ficou com cerca de […]

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Pequeno atraso, mas tudo bem

10 de janeiro de 2012

Um pequeno atraso de 1 dia na entrega dessa etapa de reescrever a API de conexão, que agora está na versão 2.0 e disponibilizada no projeto de APIs. Nesses dias foram várias atividades: Lancei uma atualização para a Central de Músicas com algumas novidades (como ver letras em tela cheia e facilitar o encontro de […]

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Começa a diversão

4 de janeiro de 2012

Hoje, seguindo o cronograma, terminei o debugger de JavaScript, que irá servir como interface para todo o desenvolvimento do jogo, pois a interface final é o último item antes do lançamento da primeira versão beta. Essa foi a primeira etapa que envolvia programação em si, a próxima será reescrever a API de conexão, que será […]

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